Reyna Valorant

Vice y Riot Games presentan un documental acerca de la cultura del gaming latino

El clip presenta entrevistas con académicos, así como desarrolladores de Valorant, acerca del impacto que tienen los videojuegos en la cultura latinoamericana

Valorant, el más reciente lanzamiento de Riot Games, tiene una semanas de haberse lanzado oficialmente y ya se hizo de un seguimiento en América Latina. Incluso tiene una escena viva de esports en la región. Ante esto, la desarrolladora y Vice realizaron una colaboración para hablar del impacto culturar que tienen los videojuegos en esta parte del mundo.

Mariana Maus, streamer enfocada principalmente a juegos de disparos, es la presentadora y responsable de guiar al espectador en este camino en el cual de entrada entrevista al académico Phillip Penix-Tadsen. El especialista es el autor del libro Cultural Code: Video Games and Latin America.

 

"La representación es muy importante. La representación en sí no soluciona los problemas de racismo o la misoginia, pero es un paso importante hacia el entendimiento de otras culturas y otras perspectivas", aseguró el autor.

 

En el clip también se muestra una charla Trevor Romleski, responsable de liderar el diseño en Valorant. En este juego existen personajes de origen latinoamericano como Reyna, de México, y Raze, de Brasil.

 

 

"Queríamos representar globalmente al mundo entero. ¿Cómo nos aseguramos de que seamos precisos con la representación y que resuene con las personas de esos lugares? Con oficinas internacionales. Pueden ayudarnos a dar más información sobre cuándo estamos siendo fieles a una región", aseguró el creativo.

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