Timbers Esports

Timbers Esports libera a Jelty y otros jugadores de Fortnite

El equipo de Gabriel "Werevertumorro" Montiel desmantela la escuadra para el juego donde inició sus andanzas

simbers Esports, equipo fundado por el youtuber Gabriel "Werevertumorro" Montiel, dejó ir este 26 de julio a buena parte de sus jugadores en Fortnite y Valorant. Se trata de ciberatletas como "Jelty", con el que logró el tercer lugarl del ProAm en 2019, "Criizux", "Slick", "Alliege" y "Lord Taquito". A su vez, otros competidores como "Revo" y "MrFerruzca" dejaron una posición competitiva para convertirse en creadores de contenidos.

Como parte del anuncio para despedir a los jugadores, Werever señaló que el regreso de inversión es casi nulo. Por ello indicó que le resulta resulta más rentable desocupar la Gaming House que se consiguió en Tijuana para lograr que jugaran con el menor ping posible. 

 

"¿Qué me costaría no dejarlos ir? Mucho, más de lo que tengo, más de lo que he invertido y que alguna otra org en Norteamérica podrá ofrecerles", comentó el propietario de la organización. "Ningún CEO me podrá contradecir de lo mucho que cuesta esto y de lo poco o nada que hay de regreso. Me reditúa más desocupar la gaming house y rentarla. ¿Por qué seguir? Porque me encanta esto y estén pendientes que tengo buen ojo".

Montiel, además, indicó que aprovechará para darle la oportunidad a otros jugadores de calidad quienes, al momento de iniciar con la organización, no podían acceder al gaming profesional por edad. Eso sí, no dio nombres por el momento.

Pese a los altos números en streaming (2 millones de personas mirando la final), así como la jugosa bolsa de premios (con 3 millones de dólares para Kyle "Bugha" Giersdorf, el campeón), más de una organización ha asegurado que resulta complejo hacer financieramente viable la operación de un equipo dedicado al juego. Natus Vincere, equipo con sede en Ucrania, fue uno de los primeros en hacer patente esta problemática al momento de desbandar a su cuadro de Fortnite a finales de 2019.

 

"Desarrollar una escena de esports basada exclusivamente en grandes bolsas de premios es un modelo arriesgado y con la mira corta. Por ello el club de esports NAVI tomó la decisión de no mantener el róster de Fortnite y dedicarnos en otros títulos", expresó Mykhailo “M1ke” Palamar, gerente de la organización en cuanto a Fortnite se refiere.

 

 

En su momento NAVI expresó lo poco amigable que Epic Games era con las organizaciones de esports. Por ejemplo, hubo reclamos en torno a que los jugadores de un equipo sólo podían vestir un pequeño logo de su escuadra, así como un patrocinador, en lugar del kit que usualmente suelen llevar los miembros de un cuadro.

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