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¿Qué hubo en la mesa redonda de desarrolladores japoneses para Fighting Games?

Una mesa redonda fue hypeada por los fans esperando importantes anuncios y hasta discusiones acerca de temas cruciales como el netcode. Sin embargo, pasaron otras cosas

Este jueves diversas compañías de videojuegos japoneses con participación en la escena de los fighting games tuvieron una muy anunciada mesa redonda. La manera en que se publicitó este encuentro resultó en altas expectativas acerca de los temas a tratar y los anuncios que estaban por revelarse. Sin embargo, asuntos que para la comunidad (especialmente occidental) resultan cruciales, no fueron tocados de manera amplia por los developers. SNK, Arika, Arc System Works, Bandai Namco, Tecmo y Capcom estuvieron presentes.

El netcode era una temática muy esperada por los aficionados en América y Europa. Esto debido a que el actual diseño, alrededor del delay based netcode, funciona de manera errática fuera de Japón. Esto al punto de imposibilitar el juego a amplias distancias y, de hecho, provocó que buena parte de los títulos japoneses fueran descartados en el line up oficial de Evolution este año. Al celebrarse online, la experiencia de juego no fue considerada óptima para el evento.

De acuerdo con las opiniones vertidas en la mesa redonda, el invertir en otro tipo de netcode e incluso experiencias como el crossplay resultaba caro. Por lo tanto, no resultaba viable para los desarrolladores implementarlo. Esta declaración resultó en una decepción por parte de la comunidad en redes sociales.

Fuera de eso no hubo grandes novedades. Katsuhiro Harada, productor de Tekken, bromeó mostrando fotografías de developers ausentes en la cita. O se dejó claro que los personajes más populares no siempre son los más utilizados por los jugadores.

 

Posterior a la mesa redonda se esperaban diversos anuncios. Tecmo reveló la edición Core Fighters de Dead Or Alive 6 para PS4, Xbox One y Steam. SNK dio a conocer que ya se prepara una tercera temporada de jugadores adicionales para Samurai Shodown. En los que respecta a The King of Fighters, de que se esperaba un nuevo adelanto, no hubo nada a la vista. Sólo se señaló que habría más noticias en el futuro.

 

Capcom, mientras tanto, aseguró que habrá una prueba gratuita de Street Fighter V Champion Edition, con todos los personajes disponibles, cuya duración será de una a dos semanas. En el futuro se mostrarán novedades importantes respecto al juego.

 

 

Bandai Namco, en tanto, reveló que una cuarta temporada de personajes viene en camino para Tekken 7. Además, sabemos que en las próximas semanas tendremos novedades de Dragon Ball Fighterz. Sin embargo, el principal anuncio fue la revelación de Setsuka como personaje descargable para Soul Calibur VI. Estará disponible el 4 de agosto.

 

Arc System Works, en tanto, confirmó Guilty Gear Strive para PlayStation 5. Además dejó ver más personajes de dicho título como Leo Whitefang y Nagoriyuki.

 

También se reveló una serie de torneos realizados por PlayStation para Soul Calibur VI, Blazblue Cross Tag Battle y Under Night In-Birth EXE: CLR. Habrá disponibilidad para diversos rangos de habilidad y contará con premios digitales exclusivos.

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