El director narrativo de Halo Infinite responde a las críticas de los usuarios

El director narrativo de Halo Infinite responde a las críticas de los usuarios

La nueva edición de la saga de Microsoft recibió muchas opiniones ed sus gráficos luego del gameplay que fue presentado en el Xbox Games Showcase.

Dan Chosich, el director de experiencia narrativa del título en cuestión, utilizó Twitter para hablar responder puntualmente a un fan (@jassem 73) quien, mediante la misma red social, arrobó a los máximos responsables del desarrollo del juego para criticar severamente en un hilo el gameplay, asegurando que ellos no cuidan la franquicia.

Chosich respondió al enojado usuario para llevarle tranquilidad a él y a todos los decepcionados: “También estuve en tus zapatos, sé lo que es tener expectativas y sentirme decepcionado. Quiero que sepan que sus voces importan y son escuchadas. Sus críticas no caen en oídos sordos. Siempre quiero ser digno del legado que Bungie comenzó. Personalmente me importa mucho honrar eso“.

Además, sobre la decepción que tuvieron los seguidores de Halo ante el estilo de arte inferior a lo que tenían en mente, 343 Industries, los desarrolladores del juego, explicaron que lo presentado en el Xbox Games Showcase fue un gameplay viejo y que el juego no dejará de ser mejorado y perfeccionado hasta su lanzamiento.

Por otro lado, Aaron Greenberg, el Jefe de Marketing de Xbox Games y uno de los portavoces de la empresa más conocidos y amables, opinó sobre el tema en una entrevista con la youtuber Alanah Pearce. Greenberg apoyó a lo que dijeron los desarrolladores sobre que el juego todavía se encuentra en construcción y agrego que la pandemia por el Covid-19 afectó el trabajo del equipo, por lo que el título no debería ser juzgado prematuramente.

A su vez, invitó a los usuarios a ver el gameplay en la versión 4K, que subieron para descargar luego del evento. El jefe de Marketing aseguró que es no es posible demostrar la fidelidad de los gráficos de la Xbox Series X en un stream y que la experiencia real puede ser totalmente diferente a lo que se vivió en el Xbox Games Showcase.

Florencia Montevecchi

Periodista egresada de TEA y Licenciada en Comunicación Audiovisual de UNSAM.+ info

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