Creador del Juego del Año habla en contra de los NFT en el gaming

Creador del Juego del Año habla en contra de los NFT en el gaming

De hecho hasta preferiría un balazo. En serio.

Los NFT, o tokens intangibles, han sido polémicos por sí mismos. Se discute su valor real, lo ético de su modelo de negocio, incluso la manera en que afectan al medio ambiente. Si le sumamos lo controversial del gaming, por supuesto estaría por estallar. Algo que no ha tardado en suceder, en esta ocasión con el creador de It Takes Two.

Joseph Fares, responsable del que ha sido galardonado como Juego del Año en los Game Awards, es la voz más reciente en contra de que se den estos añadidos en el gaming. No sólo ha manifestado su rechazo, sino que lo ha hecho de forma enérgica y más que vocal.

Entrevistado por el Washington Post, Fares señaló que su próximo juego no sólo carecerá de NFT. También indicó que prefiere recibir un disparo en la rodilla en vez de poner este tipo de elementos en sus juegos por venir.

También Fares se manifestó en contra de ver su próxima creación como un juego como servicio. Esto debido a que sus títulos tienen que ver más con la narrativa y la experiencia de juego que con cualquier otra cosa, por lo que no ve sentido agregar contenido de manera constante.

Grandes nombres como Phil Spencer, jefe de Xbox, ven en este modelo de negocio puntos negativos. Mientras tanto en Ubisoft consideran que será tan normal y cotidiano como lo son ahora los DLC, aunque la venta de sus NFT actualmente es un desastre. ¿Tienes alguna postura en torno a este tema?

Noticias Relacionadas

Más Noticias

Más Noticias