EA creyó que Harry Potter fracasaría y canceló un proyectazo

EA creyó que Harry Potter fracasaría y canceló un proyectazo

Cuando no le tienes fe a una de las franquicias más exitosas de la historia puede que te arrepientas.

Harry Potter está cumpliendo 20 años en el cine. Esto tiene su propia polémica, especialmente por las controversias políticas e ideológicas de la autora J.K. Rowling. Pero en este recuento existen datos poco conocidos que han salido a la luz. Como el hecho de que Electronic Arts creyó que las cintas iban a fracasar.

Electronic Arts tuvo la licencia de las películas al principio de los 2000. Justo cuando estaban lanzándose las primeras entregas. Vimos, por supuesto, juegos insparados en estos relatos. Pero estaban proyectando un desarrollo ambicioso: la realización de un juego masivo en línea (MMO).

Kim Salzer, quien fue directora de marketing en la compañía por aquellos años, habló de que hicieron mucho trabajo previo. Estudiaron las posibilidades, analizaron el mercado e incluso construyeron una beta que combinó funcionalidades online y offline. Al final EA terminó por cortar de tajo el proyecto.

"EA estaba pasando por cambios en ese entonces. Los ejecutivos que quedaron no sabían qué hacer y no creían que la franquicia tuviera una vigencia después de dos años", comentó Salzer. De esta manera nos quedamos sin un juego prometedor.

Lo más reciente que hemos tenido de forma cercana, Wizards Unite, fue un intento de darle a la saga un título similar a Pokémon Unite. Sin embargo, fracasó. ¿Crees que un MMO hubiera funcionado?

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